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2016年4月12日火曜日

【インタビュー】筐体ゲームの楽しみ方はネットワークと対極にある - 『プリパラ』誕生秘話と今後の期待、タカラトミーアーツ・大庭晋一郎に聞く【前編】 - マイナビニュース: マイナビニュース… http://bit.ly/1S708IA

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